Aportes de los videojuegos al aprendizaje Educativo
LOS VIDEOJUEGOS COMO APORTE AL APRENDIZAJE
Estos son los 5 Autores que aportaron el uso del videojuego como aprendizaje
Perez,
M.A. y Lopez, J. (1993) “Los videojuegos como nueva realidad social y
cultural”.
Durante años los videojuegos fueron un tipo de ocio
alternativo y oculto relegado a los oscuros salones recreativos y,
posteriormente, a los catálogos de juguetes de las grandes superficies
comerciales como mero producto infantil. Sin embargo, hoy son algo totalmente
distintos. De lo teóricamente pernicioso e intrascendente han pasado a erigirse
como el principal medio de entretenimiento de la población y, aún más
importante, se han constituido en la mayor industria cultural del mundo.
Subrahmanyam, K. y otros (1994): “Efecto de la práctica de
videojuegos en las habilidades espaciales de los niños y niñas”
Desde
el punto de vista psicoeducativo, es interesante analizar el éxito de los VJ a
la luz de las teorías de la motivación y del aprendizaje. Es decir que gracias
a los videojuegos existen personas capaces de aumentar sus habilidades como por
ejemplo; Mayor gesto de reacción, Memorización a largo plazo entre otros
aspectos.
MORALDO, Hernán (2010): “Los videojuegos
como un nuevo formato para la comunicación”
Los videojuegos han generalizado un gran
trayectoria ya que poseen comunicación entre otros usuarios, esto posibilita la
comunicación entre ellos y a su vez compenetrar un vínculo, por ende los
videojuegos en la tecnología aportan como un medio más de comunicación.
ARQUÈS, Pere (2000). “Los
videojuegos: las claves del éxito.”
Generalmente la acción de jugar había estado asociada al
entretenimiento y a la diversión hasta finales del siglo XIX. Hoy en día los
videojuegos gracias a la tecnología han
proporcionado un método de ganar dinero, los videojuegos son el sustento de
muchos usuarios “jugadores” por ende los
videojuegos son una forma de trabajo exitoso
López, E. y Ortega, J.M. (1982): “El juego: un aporte al crecimiento
y sub-alimentación de la tecnología.”
Los videojuegos son un aporte constante para la tecnología
ya que cada vez exigen más rendimientos y por lo tanto la tecnología debe de
avanzar cada vez más, para así estar a las expectativas que estos ofrecen. La
tecnología se retroalimenta cada vez más para ofrecernos una mejor experiencia
tanto como en el presente como en un futuro próximo.
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