Aportes de los videojuegos al aprendizaje Educativo

LOS VIDEOJUEGOS COMO APORTE AL APRENDIZAJE





Estos son los 5 Autores que aportaron el uso del videojuego como aprendizaje



 Perez, M.A. y Lopez, J. (1993) “Los videojuegos como nueva realidad social y cultural”.


Durante años los videojuegos fueron un tipo de ocio alternativo y oculto relegado a los oscuros salones recreativos y, posteriormente, a los catálogos de juguetes de las grandes superficies comerciales como mero producto infantil. Sin embargo, hoy son algo totalmente distintos. De lo teóricamente pernicioso e intrascendente han pasado a erigirse como el principal medio de entretenimiento de la población y, aún más importante, se han constituido en la mayor industria cultural del mundo.



Subrahmanyam, K. y otros (1994): “Efecto de la práctica de videojuegos en las habilidades espaciales de los niños y niñas”



Desde el punto de vista psicoeducativo, es interesante analizar el éxito de los VJ a la luz de las teorías de la motivación y del aprendizaje. Es decir que gracias a los videojuegos existen personas capaces de aumentar sus habilidades como por ejemplo; Mayor gesto de reacción, Memorización a largo plazo entre otros aspectos.



MORALDO, Hernán (2010): “Los videojuegos como un nuevo formato para la comunicación”


 Los videojuegos han generalizado un gran trayectoria ya que poseen comunicación entre otros usuarios, esto posibilita la comunicación entre ellos y a su vez compenetrar un vínculo, por ende los videojuegos en la tecnología aportan como un medio más de comunicación. 



ARQUÈS, Pere (2000). “Los videojuegos: las claves del éxito.”



Generalmente la acción de jugar había estado asociada al entretenimiento y a la diversión hasta finales del siglo XIX. Hoy en día los videojuegos gracias a la tecnología  han proporcionado un método de ganar dinero, los videojuegos son el sustento de muchos usuarios “jugadores”  por ende los videojuegos son una forma de trabajo exitoso


López, E. y Ortega, J.M. (1982): “El juego: un aporte al crecimiento y sub-alimentación de la tecnología.”



Los videojuegos son un aporte constante para la tecnología ya que cada vez exigen más rendimientos y por lo tanto la tecnología debe de avanzar cada vez más, para así estar a las expectativas que estos ofrecen. La tecnología se retroalimenta cada vez más para ofrecernos una mejor experiencia tanto como en el presente como en un futuro próximo.
  

Aprovecha este 19 de noviembre en amazon--->Aqui


Comentarios

Entradas populares de este blog

El despertar de la Señorita Prim

¿Cómo Funciona el AMOR?